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Il est temps de se constituer un arsenal
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Mar 10 Jan - 22:49
Salutations ^^

Voila mes petites idées pour mon arsenal ♥
Je me doute que je ne pourrais pas tout acheter de si tôt, mais je vous propose déjà toutes mes idées afin d'avoir les prix et pouvoir choisir ensuite dans quel ordre je vais prendre tout ça :D
Merci :)

Gotov Serebro


Armes


Makarov - Weapon Yao



Une arme de poing à capacité de douze munitions par chargeur. Gotov dispose également d'un silencieux pour accessoire, qu'il peut monter ou démonter à l'envie selon la nécessité. Il le laisse toujours en place cependant. Hormis les trois cavités servant à contenir les perles magiques, elle est en tout point identique à son premier Makarov.

Perle pour Makarov - Gunblade



Quand il utilise cette perle, et tant qu'il reste appuyé sur la gâchette, son arme se transforme en gunblade. Plus précisément, c'est le silencieux qui devient une petite lame de 12 centimètres, reprenant son apparence normale dès qu'il relâche la détente. (Pas de rechargement).

Perle pour Makarov - Impulsion Electrique



Quand il use de cette perle, et tant qu'il reste appuyé sur la gâchette, son arme se transforme en pistolet à impulsion électrique. Au lieu d'une balle, ce sont deux dards qui sortent du canon, reliés par des fils conducteurs. Au contact, ils électrifient la cible pour la paralyser brièvement. L'effet s'arrête dès qu'il relâche la détente. (Rechargement d'un tour).

Perle pour Makarov - Grappin


Quand il se sert de cette perle, et tant qu'il reste appuyé sur la gâchette, son arme se transforme en grappin. Au lieu d'une balle, c'est un crochet qui sort du canon, pouvant s’agripper à différents types de surfaces. Il est relié par un fin câble pouvant supporter jusqu'au poids de Gotov. En relâchant la détente, il rembobine le filin, pouvant alors se hisser rapidement. (Rechargement d'un tour).

Dragunov - Weapon Yao Enchanté


Un fusil de précision à capacité de dix munitions par chargeur avec une portée allant jusqu'à 1300 mètres, la portée pratique restant autour de 600 mètres en moyenne avec une marge d'erreur à cette distance de 9,40 centimètres verticalement et 8,80 mètres horizontalement. Les cartouches sont de calibre 7,62*54mm R, permettant une perforation jusqu'à 6 centimètres, variant selon la distance et la matière.
Grâce à un enchantement, Gotov peut facilement emmener son arme partout avec lui. En effet, son fusil peut être réduit à un bandana, qu'il porte fermement noué autour de son bras droit. Il lui faudra le dénouer avant de lui rendre sa forme, mais il en a rarement besoin dans l'urgence de toute façon.

Perle pour Dragunov - Horizons élargis



En usant de cette perle, Gotov peut voir à travers tout corps physique par l'intermédiaire de la lunette de vision de son arme. Il ne peut voir au travers de l'objet que si ses munitions perforantes peuvent le traverser. (Rechargement d'un tour, compatible avec les deux autres perles).

Perle pour Dragunov - Tranquillisant



Grâce à cette perle, Gotov peut rendre les munitions  de son fusil de précision non létales. Elles agiront comme un tranquillisant à l'impact au lieu de pénétrer la peau, endormant la cible pendant une dizaine de minutes. (Rechargement d'un tour).

Perle pour Dragunov - Extension de Magie


Par l'intermédiaire de cette perle, Gotov peut utiliser sa magie avec plus de précision. En effet, quand il décide d'avoir recours à la perle, les deux balles suivantes dans le chargeur se voient imprégnées de sa magie. Une fois tirées, elles iront placer dans l'ordre le portail de sa main gauche puis celui de sa main droite à l'impact, tant que la portée de sa magie est respectée. (Rechargement d'un tour).

Kalachnikov - Weapon Yao Enchanté



Un fusil d'assaut à capacité de trente munitions par chargeur.
Grâce à un enchantement, Gotov peut facilement emmener son arme partout avec lui. En effet, son fusil peut être réduit à un bracelet, qu'il porte autour de son poignet droit. Il est rapide de le détacher avant de lui rendre sa forme, lui permettant de vite prendre l'arme en main.

Perle pour Kalachnikov - Zone Gelée



Lorsque cette perle est active, chaque balle tirée par l'arme crée une petite zone de glace de quinze centimètres de rayon autour du point d'impact pendant dix secondes. Grâce à la cadence de tir, il est rapidement possible de créer une petite patinoire, pour se donner de la vitesse ou pour déstabiliser un ennemi par exemple. (Rechargement de 2 tours par chargeur).

Perle pour Kalachnikov - Zone Adhérente



Tant que cette perle est active, chaque balle tirée par l'arme crée une petite zone particulièrement collante de quinze centimètres de rayon autour du point d'impact pendant dix secondes. Grâce à la cadence de tir, il est rapidement possible de créer une surface si engluée qu'elle ralentit voire stoppe tout ce qui tente de la traverser. (Rechargement de 2 tours par chargeur).

Perle pour Kalachnikov - Zone Anti-Gravité


Avec cette perle active, chaque balle tirée par l'arme crée une petite zone anti-gravité de quinze centimètres de rayon autour du point d'impact pendant dix secondes. Grâce à la cadence de tir, il est rapidement possible de créer une surface ou l'apesanteur semble perdre en intensité, permettant de ralentir ou amortir une chute, ou encore de léviter sur quelques mètres mais seulement au-dessus de ladite zone. (Rechargement de 2 tours par chargeur).

KS-23 - Weapon Yao Enchanté


Un fusil à pompe à capacité de quatre cartouches par chambre. Il dispose aussi d'un adaptateur à visser au bout qui permet de tirer à vide des projectiles de type grenades à fusil.
Grâce à un enchantement, Gotov peut facilement emmener son arme partout avec lui. En effet, son fusil peut être réduit à un bracelet, qu'il porte autour de son poignet gauche. Il est rapide de le détacher avant de lui rendre sa forme, lui permettant de vite prendre l'arme en main.

Perle pour KS-23 - Grenades à fusil offensives


Cette perle permet à Gotov de créer des grenades dites offensives dans l'embout de son arme. Ce terme regroupe les grenades à fragmentation, les grenades incendiaires et les grenades de désencerclement (similaires à fragmentation mais non létales, la projection d'éclats métalliques étant remplacée par du caoutchouc dur). Il peut les utiliser manuellement ou par le biais de son KS-23. (Rechargement de 3 tours entre deux grenades).

Perle pour KS-23 - Grenades à fusil défensives


Cette perle permet à Gotov de créer des grenades dites défensives dans l'embout de son arme. Ce terme regroupe les grenades lacrymogènes, les grenades fumigènes et les grenades incapacitantes (aussi appelées flashbangs, elles produisent une vive lumière et un bruit assourdissant pour désorienter). Il peut les utiliser manuellement ou par le biais de son KS-23. (Rechargement de 3 tours entre deux grenades).

Perle pour KS-23 - Explosifs


Cette perle permet à Gotov de créer des explosifs dans l'embout de son arme. Cela regroupe des mines terrestres (explosion en cas de passage à proximité), des mines électromagnétiques (déclenchement identique mais non létales, elles paralysent les êtres vivants et détraquent les systèmes électroniques quelques secondes) et du C-4 (explosion déclenchée par la pression sur la détente du fusil à pompe). (Rechargement de 3 tours entre deux explosifs).










Dernière édition par Gotov Serebro le Sam 14 Jan - 1:06, édité 2 fois
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Mer 11 Jan - 0:07
Makarov - 10k

Gunblade - Quelle taille la lame ? Et combien de fois peux tu utiliser cette perle par combat ?

Impulsion electrique - Alors... si tu restes appuyé sur la gâchette, comme tu fais pour tirer tes trucs électrisants ? Ça part immédiatement ? Et combien de fois par combat ?

Grappin - J'imagine que tu peux le faire autant de fois que tu veux, c'est plus du déplacement, non ? Mais meme question que pour l'impulsion : comment tu peux tirer si tu restes appuyé sur la gâchette ? ça part immédiatement ?

___

Dragunov - quelle portée ? c'est un fusil de precision non ? du coup j'ai besoin de la portée + enchantement permettant de lui donner une forme endormie : 5k

Horizons élargis - Y a t il une limite au nombre de fois par rp que tu peux l'utiliser ? Et ta lunette te permet de voir jusqu'à quelle distance ? Et comment détermines-tu si les balles peuvent traverser ?

Tranquilisant - combien de fois par combat/ rp ?

Extension de magie - meme question.

___

Kalachnikov - 25k + enchantement de forme endormie 5k = 30k

Zone gelée - Combien de balles/de temps dure l'effet ? combien de fois par rp/combat ?

Zone adhérente - mêmes questions

Zone anti-gravité - mêmes questions

___

KS 23 - 35k + enchantement de forme 5k = 40k

Grenades à fusil offensives - combien de grenade de chaque type ? Et combien de fois peux tu utiliser cette perle par rp/combat ?

Grenades à fusil defensives - mêmes questions

Explosifs - même questions, + euh... en gros tu tires pour placer les explosifs ?









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Sam 14 Jan - 1:10
Hey !

Alors pour commencer, pour répondre globalement à tous les nombres d'utilisations : je n'ai pas mis de limite autre que le nombre de tours, je trouvais qu'il n'y avait rien de trop puissant qui le nécessitait. A savoir que 2 tours par exemple = pas avant mes 2 prochains posts. Donc en soi, la limite par RP dépendra de la longueur de celui-ci.

Gunblade : la taille du silencieux, soit une douzaine de centimètres.

Impulsion électrique : en fait, quand je presse la gâchette, ça envoie le filin et l'électricité passe tant que je reste appuyé. Quand je relâche la détente, là ça revient pour s'arrêter.

Grappin : même principe, j'appuie ça part. Je dois rester appuyé, car c'est quand je relâche que ça rembobine.

Dragunov : la portée maximale est de 1300m, mais en pratique c'est entre 600 et 800m (j'ai rajouté dans le post). J'ai ajouté aussi la perforation ici plutôt que dans la perle. En gros j'ai mis bien plus de précisions techniques que la première fois dans l'arme ^^

Horizons élargies : il peut voir selon la portée moyenne de l'arme de façon claire on va dire, donc 600 mètres la portée pratique de la lunette. Au-delà faudrait avoir une excellente vue pour voir en détail, et encore. Par contre j'ai ajouté un tour de rechargement finalement.

Les trois zones de la Kalachnikov : l'effet est instantané pour chaque balle (enfin en moins d'une seconde c'est répandu) et il dure 10 secondes avant de disparaître.

Les grenades du KS-23 : une seule grenade tous les trois tours, à choisir parmi les trois disponibles donc.

Explosifs : non, seules les grenades à fusils peuvent être envoyées avec. Les explosifs sont juste créés dans l'embout, ensuite il doit les utiliser manuellement (le seul lien restant avec l'arme est pour le C-4, le fusil servant de "détonateur").






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Sam 14 Jan - 4:11
Ok, du coup je te refais le truc :

Makarov - 10k

Gunblade - 10k

Impulsion electrique - 15k

Grappin - 5k

___

Dragunov - 40k + enchantement permettant de lui donner une forme endormie : 5k = 45k

Horizons élargis - 10k

Tranquilisant - 10k

Extension de magie - 10k

___

Kalachnikov - 25k + enchantement de forme endormie 5k = 30k

Zone gelée - 15k

Zone adhérente - 15k

Zone anti-gravité - 20k

___

KS 23 - 35k + enchantement de forme 5k = 40k

Grenades à fusil offensives - 20k

Grenades à fusil defensives - 20k

Explosifs - 20k

____

TOTAL : 295 000 kinahs



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Sam 14 Jan - 22:09
On peut dire que c'est ma famille qui m'achète tout ? Comme ils sont de la mafia, ils ont les moyens... Non ? Bon bah tant pis x)

Je prends bien note, je reviendrai par ici pour faire mes premiers achats le moment venu. Merci ♥






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Mar 28 Fév - 23:21
Coucou ^^

Suite à la loterie de la Saint Valentin, je souhaiterais prendre gratuitement le Dragunov et ses trois perles :)

S'il y a un solde à payer (je pense à l'enchantement à 5000 kinahs, pas sûr que ce soit inclus dans le gain), je paye !

Merci ♥






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Jeu 2 Mar - 10:17
Yop.

J'ai mis à jour ton drive avec le Dragunov et ses perles.

En attendant le reste de ton achat, j'ai déplacé le sujet dans le sous forum > Attente de Paiement

+ Je te rappelles que tu as un autre bon de Weapon Yao et ses perles via les top sites de Février.... DONC C'EST L'HEURE DE FLAMBER !


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Jeu 2 Mar - 21:03
Coucou merci ^^

Bon bah si j'ai droit à un autre, je vais prendre le second Makarov alors ♥






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Mer 10 Mai - 2:38
Coucou ! Suite aux topsites de février, mars et avril, je souhaiterais prendre le Makarov, la Kalachnikov et le pompe avec toutes leurs perles, merci ^^

PS : du coup après ça, j'aurais tout pris et ce sujet sera clos o/






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