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Gotov, Arsenal d'un Mafieux
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Informations
Caractéristiques:
Magies & Armes:
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Ven 30 Déc - 23:23
Gotov Serebro


Armes


Makarov




Une arme de poing à capacité de douze munitions par chargeur. Gotov dispose également d'un silencieux pour accessoire, qu'il peut monter ou démonter à l'envie selon la nécessité.


Makarov - Weapon Yao



Une arme de poing à capacité de douze munitions par chargeur. Gotov dispose également d'un silencieux pour accessoire, qu'il peut monter ou démonter à l'envie selon la nécessité. Il le laisse toujours en place cependant. Hormis les trois cavités servant à contenir les perles magiques, elle est en tout point identique à son premier Makarov.


Perle pour Makarov - Gunblade



Quand il utilise cette perle, et tant qu'il reste appuyé sur la gâchette, son arme se transforme en gunblade. Plus précisément, c'est le silencieux qui devient une petite lame de 12 centimètres, reprenant son apparence normale dès qu'il relâche la détente. (Pas de rechargement).


Perle pour Makarov - Impulsion Electrique



Quand il use de cette perle, et tant qu'il reste appuyé sur la gâchette, son arme se transforme en pistolet à impulsion électrique. Au lieu d'une balle, ce sont deux dards qui sortent du canon, reliés par des fils conducteurs. Au contact, ils électrifient la cible pour la paralyser brièvement. L'effet s'arrête dès qu'il relâche la détente. (Rechargement d'un tour).


Perle pour Makarov - Grappin


Quand il se sert de cette perle, et tant qu'il reste appuyé sur la gâchette, son arme se transforme en grappin. Au lieu d'une balle, c'est un crochet qui sort du canon, pouvant s’agripper à différents types de surfaces. Il est relié par un fin câble pouvant supporter jusqu'au poids de Gotov. En relâchant la détente, il rembobine le filin, pouvant alors se hisser rapidement. (Rechargement d'un tour).


Kalachnikov - Weapon Yao Enchanté



Un fusil d'assaut à capacité de trente munitions par chargeur.
Grâce à un enchantement, Gotov peut facilement emmener son arme partout avec lui. En effet, son fusil peut être réduit à un bracelet, qu'il porte autour de son poignet droit. Il est rapide de le détacher avant de lui rendre sa forme, lui permettant de vite prendre l'arme en main.


Perle pour Kalachnikov - Zone Gelée



Lorsque cette perle est active, chaque balle tirée par l'arme crée une petite zone de glace de quinze centimètres de rayon autour du point d'impact pendant dix secondes. Grâce à la cadence de tir, il est rapidement possible de créer une petite patinoire, pour se donner de la vitesse ou pour déstabiliser un ennemi par exemple. (Rechargement de 2 tours par chargeur).


Perle pour Kalachnikov - Zone Adhérente



Tant que cette perle est active, chaque balle tirée par l'arme crée une petite zone particulièrement collante de quinze centimètres de rayon autour du point d'impact pendant dix secondes. Grâce à la cadence de tir, il est rapidement possible de créer une surface si engluée qu'elle ralentit voire stoppe tout ce qui tente de la traverser. (Rechargement de 2 tours par chargeur).


Perle pour Kalachnikov - Zone Anti-Gravité


Avec cette perle active, chaque balle tirée par l'arme crée une petite zone anti-gravité de quinze centimètres de rayon autour du point d'impact pendant dix secondes. Grâce à la cadence de tir, il est rapidement possible de créer une surface ou l'apesanteur semble perdre en intensité, permettant de ralentir ou amortir une chute, ou encore de léviter sur quelques mètres mais seulement au-dessus de ladite zone. (Rechargement de 2 tours par chargeur).


KS-23 - Weapon Yao Enchanté


Un fusil à pompe à capacité de quatre cartouches par chambre. Il dispose aussi d'un adaptateur à visser au bout qui permet de tirer à vide des projectiles de type grenades à fusil.
Grâce à un enchantement, Gotov peut facilement emmener son arme partout avec lui. En effet, son fusil peut être réduit à un bracelet, qu'il porte autour de son poignet gauche. Il est rapide de le détacher avant de lui rendre sa forme, lui permettant de vite prendre l'arme en main.


Perle pour KS-23 - Grenades à fusil offensives


Cette perle permet à Gotov de créer des grenades dites offensives dans l'embout de son arme. Ce terme regroupe les grenades à fragmentation, les grenades incendiaires et les grenades de désencerclement (similaires à fragmentation mais non létales, la projection d'éclats métalliques étant remplacée par du caoutchouc dur). Il peut les utiliser manuellement ou par le biais de son KS-23. (Rechargement de 3 tours entre deux grenades).


Perle pour KS-23 - Grenades à fusil défensives


Cette perle permet à Gotov de créer des grenades dites défensives dans l'embout de son arme. Ce terme regroupe les grenades lacrymogènes, les grenades fumigènes et les grenades incapacitantes (aussi appelées flashbangs, elles produisent une vive lumière et un bruit assourdissant pour désorienter). Il peut les utiliser manuellement ou par le biais de son KS-23. (Rechargement de 3 tours entre deux grenades).


Perle pour KS-23 - Explosifs


Cette perle permet à Gotov de créer des explosifs dans l'embout de son arme. Cela regroupe des mines terrestres (explosion en cas de passage à proximité), des mines électromagnétiques (déclenchement identique mais non létales, elles paralysent les êtres vivants et détraquent les systèmes électroniques quelques secondes) et du C-4 (explosion déclenchée par la pression sur la détente du fusil à pompe). (Rechargement de 3 tours entre deux explosifs).


Dragunov - Weapon Yao Enchanté


Un fusil de précision à capacité de dix munitions par chargeur avec une portée allant jusqu'à 1300 mètres, la portée pratique restant autour de 600 mètres en moyenne avec une marge d'erreur à cette distance de 9,40 centimètres verticalement et 8,80 mètres horizontalement. Les cartouches sont de calibre 7,62*54mm R, permettant une perforation jusqu'à 6 centimètres, variant selon la distance et la matière.
Grâce à un enchantement, Gotov peut facilement emmener son arme partout avec lui. En effet, son fusil peut être réduit à un bandana, qu'il porte fermement noué autour de son bras droit. Il lui faudra le dénouer avant de lui rendre sa forme, mais il en a rarement besoin dans l'urgence de toute façon.


Perle pour Dragunov - Horizons élargis



En usant de cette perle, Gotov peut voir à travers tout corps physique par l'intermédiaire de la lunette de vision de son arme. Il ne peut voir au travers de l'objet que si ses munitions perforantes peuvent le traverser. (Rechargement d'un tour, compatible avec les deux autres perles).


Perle pour Dragunov - Tranquillisant



Grâce à cette perle, Gotov peut rendre les munitions  de son fusil de précision non létales. Elles agiront comme un tranquillisant à l'impact au lieu de pénétrer la peau, endormant la cible pendant une dizaine de minutes. (Rechargement d'un tour).


Perle pour Dragunov - Extension de Magie


Par l'intermédiaire de cette perle, Gotov peut utiliser sa magie avec plus de précision. En effet, quand il décide d'avoir recours à la perle, les deux balles suivantes dans le chargeur se voient imprégnées de sa magie. Une fois tirées, elles iront placer dans l'ordre le portail de sa main gauche puis celui de sa main droite à l'impact, tant que la portée de sa magie est respectée. (Rechargement d'un tour).









Dernière édition par Gotov Serebro le Dim 30 Juil - 21:18, édité 3 fois
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Mer 4 Jan - 2:00
Gotov Serebro


Technologies


Wolf Ural




Une moto, de type Custom, noire métallisée et russe évidemment. Elle peut transporter jusqu'à deux personnes sur sa longue selle, avec un dossier rétractable pour retenir le second passager.


Ordinateur Portable




Il a souvent avec lui un ordinateur portable dont il se sert pour énormément de choses du quotidien, avec en fond d'écran une photo de sa mère patrie et une playlist composée uniquement de musiques et chants russes.


Drone




Il possède aussi un drone avec caméra embarquée, reliée à son PC pour y réceptionner l'image et le contrôler à distance.


Téléphone Portable



Enfin, pour rester bref sur ses possessions technologiques, il dispose évidement d'un téléphone dernier cri avec des applications aussi nombreuses qu'inutiles, des jeux en tout genre et une fois de plus sa playlist personnalisée très russe, qu'il écoute avec des écouteurs qu'il a presque constamment autour du cou si ce n'est pas dans les oreilles.










Dernière édition par Gotov Serebro le Dim 30 Juil - 21:22, édité 1 fois
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Mar 28 Fév - 22:58
Gotov Serebro


Consommables


Holvario de boost Résistance *1


+30 Résist. sur 3 posts RP - usage unique


Holvario de boost Puissance magique *1


+20 P.Mag. sur 3 posts RP - utilisation unique


Bon Kinah *1


Kinahs *2 pour une mission - utilisation unique


Holy Yao *1


Guérir instantanément des blessures ou maladies- utilisation unique









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