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Les capacités du sentimental
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Mar 22 Nov - 21:31
Dan Ki Qong




Informations générales
 
Vos Points techniques - 25 / 25
Niveau 22
10 000 Kn.
Vos Points de caractéristiques - 0 / 125


Répartition des points de caractéristiques
 
Vitesse - 30
Endurance - 20
Puissance physique - 30
Intelligence - 20
Quantité magique - 15
Puissance magique - 10





Votre magie et vos techniques
 

Feeling Impulse

La magie Feeling Impulse est une capacité à jongler avec les souvenirs, les sentiments et les émotions des gens. Les voler, les donner, les partager, les transférer... Tout est possible. Mais plus un souvenir est chargé émotionnellement, plus un sentiment est puissant, plus il est difficile à manipuler. S'il est trop puissant, je peux en perdre le contrôle et être submergé par lui, provoquant des phases de folies, de coma voire de mort.


Feeling extraction - 4PTs

Par contact direct de la peau sur la peau, je peux farfouiller dans le passé de quelqu'un et en extraire un souvenir ayant provoqué une émotion particulière sous la forme d'une sphère lumineuse. La personne ciblée perd alors ce souvenir. Plus le souvenir est chargé émotionnellement, plus il sera long et difficile de l'extraire. Toute personne touchée, moi y compris, par la sphère s’accaparera alors ce souvenir qui viendra s'intégrer dans sa propre mémoire comme si elle l'avait vécu.


Feeling gift - 4PTs

Je peux décider de transmettre un sentiment personnel à quelqu'un par simple contact physique. Le transfert est plus ou moins rapide selon l'intensité du sentiment. Je peux également le transmettre sous forme d'aura à toutes les personnes présentes dans les alentours. Avec cette technique-ci, le sentiment donné n'est pas perdu mais simplement partagé.


Killer Mood - 6PTs

J'associe ma magie à mes capacités de triton. En chantant et en faisant émaner mes envies meurtrières autour de moi, je peux forcer toutes les personnes à proximité à venir se battre à mes côtés, voire même à éliminer mon adversaire à ma place.


Peace mood - 5PTs

A l'inverse du killer mood, j'utilise cette fois-ci mes capacités pour provoquer un sentiment de calme et de paix autour de moi. Les disputes cessent et l'agressivité disparaît peu à peu.


Pain Mirror - 5PTs

Lorsque je reçois un coup de poing, coup de boule ou coup de pied, je peux transférer la douleur que je ressens directement à mon agresseur via le contact physique. Les blessures me seront bien infligées mais c'est lui qui en ressentira alors la douleur.


Screaming terror - 6PTs [LOCK]

A force d'accumuler les combats et de dévorer mes adversaires, j'ai pu voler de nombreuses peurs et douleurs à mes victimes. Je peux faire ressentir par contact ou par aura à n'importe qui la peur qu'ont ressenti les personnes que j'ai mangées juste avant que mes crocs ne se plantent dans leur chair. Technique d'intimidation très efficace, elles fait renoncer au combat la plupart des gens.


Mind Torture - 8PTs [LOCK]

Technique ultime du feeling impulse, je transfère à mon adversaire par contact physique la douleur la plus intense que j'ai ressentie au cours de toute ma vie. Cette technique prend du temps et ne cause aucune blessure physique mais peut littéralement ravager un esprit.






Description du familier


 Forme endormie
Anthem est l'esprit de l'eau, de l'océan, des mers et des rivières. Il n'est composé que d'eau et de magie. Il est à la fois partout et nulle part, chaque goutte d'eau, n'importe où sur Eclypteth, est une part de son Être. Il sait en permanence tout ce qui se passe à n'importe quel endroit du globe du moment que cela se passe dans l'eau. Esprit pacifique et espiègle, il passe son temps à se matérialiser au milieu des bancs de poissons pour les effrayer et à jouer avec des créatures marines.

Tous les cent ans, il répond à l'appel d'invocation du triton qu'il considère comme le plus digne de lui. Pour être choisit, il suffit d'aimer l'océan d'un amour sincère, tout simplement. Une fois lié à un invocateur, il le suit et lui reste fidèle jusqu'à la mort de ce dernier. Chez les ancêtres des tritons, peu sont ceux à avoir pu prétendre à un tel familier de légende. Mais ceux qui ont eu cette chance ont presque tous marqué l'histoire.

Il a remarqué Dan, un tout jeune triton dont les seuls joies consistaient à effectuer des courses effrénées avec des dauphins ou bien se balader parmi les merveilles subaquatiques. Nul autre homme ou femme à queue de poisson n'appréciait plus ses trésor que cet enfant. Quand ce dernier a effectué son premier rituel d'invocation, il a décidé de lui apparaître.

Forme éveillée
Technique n°1 : Le vol
Anthem est capable de voler dans les airs grâce aux gouttelettes d'eau en suspension dans l'atmosphère. Il peut ainsi se déplacer dans toutes les directions sans effort, comme s'il n'était pas concerné par a gravité. Il peut transporter sur son dos jusqu'à une personne en mode endormi et trois personnes en mode éveillé.


Technique n°2 : Humidité lourde
Anthem peut augmenter l'humidité de l'air à des dizaines de mètres à la ronde en condensant les gouttelettes d'eau en suspension. Il peut faire cela jusqu'à atteindre une humidité relative au delà de 100%, comme dans une forêt tropicale ou un hammam. Les créatures non aquatiques ressentent une sensation de lourdeur, un ralentissement et se sentent fatiguées.


Technique n ° 3 : Omniprésence aqueuse
S'il y a de l'eau située à moins de cent mètres de lui, Anthem peut se liquéfier pour réapparaître dans ce volume. C'est une sorte de téléportation vers un point d'eau qui prend environ une dizaine de secondes. Si Dan (et seulement Dan) est sur son dos, le pouvoir fonctionne également pour lui. Pour que le déplacement fonctionne, le volume d'eau d'arrivée doit faire au moins équivalent à celui d'Anthem. Cela ne marche donc pas dans un verre d'eau, par exemple.



Dernière édition par Dan Ki Qong le Jeu 24 Nov - 22:52, édité 4 fois
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Invité
Mar 22 Nov - 21:39
Bonjour,

j'ai fini ma fiche. Enfin, je pense... Si, si c'est fini !
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http://www.kalerya-entre-monde.com/t99-alexander-bianco http://www.kalerya-entre-monde.com/t1604-alexander-bianco-ft-refonte http://www.kalerya-entre-monde.com/t363-journal-intime-alexander-bianco#1821 http://www.kalerya-entre-monde.com/t317-tresorerie-personnelle-alexander-bianco http://www.kalerya-entre-monde.com/t261-dossier-rp-alexander-bianco http://www.kalerya-entre-monde.com/t362-mise-a-jour-dossier-rp-alexander-bianco#1820

Mar 22 Nov - 22:21
Le staff va prendre rapidement ta fiche en charge :)



Alexander parle en #7343a3
Byakko parle en #e8891a
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Mar 22 Nov - 23:37
FEELING EXTRACTION --> 4 Points
FEELING GIFT --> 4 Points
KILLER MOOD --> 6 Points
PEACE MOOD --> 5 Points
PAIN MIRROR --> 5 Points
MIND TORTURE --> 8 Points
HARD STAMPLE --> Je ne vois pas trop le rapport avec ta magie en faîte
SUBMARINE CHARGE --> Je ne vois pas non plus le rapport avec ta magie

Je te demanderais aussi de revoir les deux dernières techniques de ton familier ^^
Faire une aussi grosse sphère est un peu craqué en combat pour ce qui est de la pression et la fatigue rapide, peut être revoir cela à la baisse.




Alexander parle en #7343a3
Byakko parle en #e8891a
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Jeu 24 Nov - 22:48
Argh, j'avais pas vu ta réponse T.T

Les deux dernières techniques sont des techniques de combat, elles ne sont pas liées à la magie... Je pensais qu'il fallait tout mettre.

Sinon, j'ai édité.
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Jeu 24 Nov - 23:01
FEELING EXTRACTION --> 4 Points
FEELING GIFT --> 4 Points
KILLER MOOD --> 6 Points
PEACE MOOD --> 5 Points
PAIN MIRROR --> 5 Points
SCREAMING TERROR --> 6 Points
MIND TORTURE --> 8 Points

Ceci nous fait donc un total de 38 Points, il te faut donc faire un choix pour avoir pile ou ne pas dépasser 25 Points.
Indique moi, celle que tu gardes, que je verrouilles les autres.



Alexander parle en #7343a3
Byakko parle en #e8891a
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Jeu 24 Nov - 23:19
FEELING EXTRACTION --> 4 Points
FEELING GIFT --> 4 Points
KILLER MOOD --> 6 Points
PEACE MOOD --> 5 Points
PAIN MIRROR --> 5 Points

Pour un total de 24 points.
Merci m'sieur!
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Ven 2 Déc - 13:36
Voilà tout est bon :)
Et désolé du retard ><



Alexander parle en #7343a3
Byakko parle en #e8891a
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Dim 25 Déc - 12:50
Tu as gagné à la Loterie de Noël

- Récapitulatif total -

- Un bon d'expérience x2
- Un weappon yao avec ses 3 perles magiques
- 20 000 Kinahs
- 15 PCs
- 2 PTs


Tu peux aller établir le devis de ton Weapon Yao
Ainsi qu'indiquer la répartition de tes PCs pour que l'on modifie ta fiche technique :)



Alexander parle en #7343a3
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