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Fiche Technique Arcadius
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Mar 7 Nov - 9:30
Me revoilà, vois donc ma notation finale:

VERTIGO → 6 Points
SUGGESTION → 5 Points
DÉMON INTÉRIEUR → 3 Points
PROJECTION DES PEURS → 4 Points
TÉLÉKINÉSIE → 4 Points
CHAMPS DE FORCE → 4 Points
LÉVITATION → 3 Points

Maintenant concernant ton familier, j'aimerais que tu modifie certaine chose:

SENSITIVE - Donner un temps d'action à ce pouvoir, car dans ce cas là, ton personnage ne peut être pris en embuscade ou surpris et comme toujours indiquer un nombre d'utilisation par rp

MORSURE VENIMEUSE - Baisser drastiquement l'effet du venin, car 24h, c'est trop long, surtout en rp, une personne touché par le venin ne plus rien faire. Donc comme pour le reste indique en nombre de post, indiquer aussi un nombre d'utilisation par rp ^^

TOILE PERFIDE - Rendre cette dernière beaucoup moins résistance, car si sa seule faiblesse réside dans le feu, il est dur de s'en défaire et indiquer un nombre d'utilisation par rp et la durée de a toile en nombre de post aussi



Alexander parle en #7343a3
Byakko parle en #e8891a
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Mar 7 Nov - 21:37
Voilà j’ai choisi mes techniques actuelles

Pour ce qui est du familier.

Sensitive : heu alors je dis non car ce n’est même pas un vrai pouvoir c’est un sens que possèdent toute les araignées pour compenser le fait que la plupart sont aveugles ou malvoyante (et c’est le cas de la dolomède … il me semble)
MAIS ! Je peux limiter la portée à 5 mètres

(Question conne quand le joueur évolue, le familier le fait aussi ?)

La morsure : Bon ok j’avoue je me suis emballer, surtout avec paralysie génrérale la victime serais morte étouffée. DONC ! Je propose.
Parlasysie local, seulement sur la zone toucher, mains, bras, par exemple accompagné de gonflements. (c’est sûr c’est beaucoup plus limiter mais ça compense avec sensitive)

La toile : Déjà à l’état naturel la soie des araignées a une résistance à la rupture comparable à celle de l’acier, ça me parait normal que pour une créature magique se soit boosté.

Surtout que là pour les trois capacités que j’ai choisie on peut même pas considéré ça comme de la magie, c’est justes des capacités naturels qui sont boostés.

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Mer 8 Nov - 22:32
Pour Sensitive, le fait que cela soit permanent te donne quand même un avantage énorme, car ton familier est malvoyant ou aveugle, mais ce n'est pas le cas de ton personnage. Dans une porté de cinq mètre, tu ne peux jamais être prit par surprise. De ce fait, je continue à dire qu'il imposer une limite à ce pouvoir, 1 ou 2 post maximum.

Pour Paralysie, en local cela me convient et je demande aussi un temps pour la paralysie, 1 ou 2 post maximum.

Pour la Toile: Pour la résistance, elle est accordé, mais la toile ne pourra être effective que lors d'1 post par rp.

Je rappelle au passage, qu'il s'agit d'un familier, donc d'une sorte de soutient et non d'une arme comparable à Yao ^^



Alexander parle en #7343a3
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Jeu 9 Nov - 0:20
T'as pas répondu à ma question : Est-ce que le familier voit ses pouvoirs augmenter avec l'évolution de son maître ?

Alexander a écrit:
Je rappelle au passage, qu'il s'agit d'un familier, donc d'une sorte de soutient et non d'une arme comparable à Yao ^^

Une arme ? Tu compares une petite araignée de 5 cm à une arme ? A la limite une grosse mygale amazonienne je veux bien et encore ! Non parce que là le seul truc actif qui puisse être utile là ça va être la toile. Parce que bon la morsure .... le temps que la bestiole elle descende de l'épaule d'Arcadius pour remonter sur l'adversaire et trouver un coin ou elle peut mordre elle a le temps de se faire écraser au moins trois fois !
Et pour sensitive ben justement c'est le soutiens comme tu dis. Surtout que t'as beaucoup d'armes de jet qui ont une porté bien supérieur à 5 mètres. Et puis bon c'est parce que tu sens venir l'arme que tes réflexe, t'as rapidité et ton temps de réaction va être amélioré.

Donc !
Pour sensitive je peux limiter la porté à 3 mètre mais c'est tout
Pour la morsure on est d'accord
et pour là toile, c'est à dire ? j'ai pas compris !

Je vais pas me limiter d'avantage parce que là je me retrouve avec un familier qui se retrouve plus amoindri que si c'était un animal normal (cherchez l'erreur)
A ce niveau  là autant changer de familier.

au cas ou je dois changer:
 

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Sam 11 Nov - 12:37
Du coup j'ai changer de familié
Grand modo fiche technique tout puissant c'est à toi de jouer.
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Sam 11 Nov - 12:52
Coucou:

Concernant ton familier:
Le premier sort passe sans aucune problème.
Le deuxième, j'aimerais connaître la portée de la poudre produite par ses ailes
Le troisième, il ne faut laisser qu'une fois par rp, tu pourras passer à plus lorsque tu auras pris des niveaux ^^



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Sam 11 Nov - 13:16
Ok je modifierait les truc se soir
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Sam 11 Nov - 19:36
Sa y'est c'est modifié
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Jeu 16 Nov - 20:57
Voilà, pour moi ta fiche est bonne et de ce fait tu es validé de ce côté-là.
Tu peux maintenant aller faire ton dossier rp et taper dans la bouche des gens o/

PS: Désolé du temps que j'ai mis à venir ta valider ><



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