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Jill Ward
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Jeu 5 Oct - 17:30
JILL WARD




Informations générales

Vos Points techniques - 24 / 24
Niveau 22
Nombre de Kinahs - 8000 Kn.
Vos Points de caractéristiques - 0 / 120


Répartition des points de caractéristiques

Vitesse - 18.75 (15 +25%)
Endurance - 19.50 (15 +30%)
Puissance physique - 31 (20 +55%)
Intelligence - 30
Quantité magique - 15
Puissance magique - 12.50 (25 -50%)



Votre magie et vos techniques


Magie Cauquemare

Par simple contact physique, elle peut plonger une personne dans un profond sommeil pendant plusieurs minutes ; où celle-ci cauchemardera dans un rêve qui lui semblera durer en moyenne une semaine en temps réel - généralement moins. Durant ce songe, la cible de sa magie vivra chacune de ses plus grandes craintes et phobies. Toutefois, parce qu’elle est encore jeune et que ses compétences en la matière n’en sont encore qu’à leurs balbutiements, il est aisé pour un mage plus expérimenté qu’elle de sortir de cette rêverie.

En revanche, elle n’utilise sa magie qu’avec beaucoup de parcimonie. Le contrecoups d’un tel enchantement fait en effet qu’elle souffrira elle-même ensuite de nombreux mauvais rêves, où elle entendra tout ce que ces victimes auront endurés, ressentant elle-même en songe la plupart des émotions ressenties à ce moment-là.


Somnus - 5 Points

La base, le B A BA de la magie Cauquemare réside dans cette technique : l'endormissement d'une cible. Pour cela, Jill doit toucher sa cible ; la présence d'un textile ou d'une autre matière solide serait une muraille contre ce sortilège.

Elle ne peut endormir qu'une personne à la fois, et non par exemple, toute personne qui la toucherait à ce moment précis ; pour deux simples raisons. Car autant cette technique réclame une concentration qui ne peut être obtenue lorsque l'esprit est dispersé ; autant parce qu'un lien mental et imperceptible est alors créé entre elle et sa victime, et que son esprit ne saurait supporter la liaison avec plusieurs esprits à la fois.

Notre loup-garou nain ne peut supporter qu'à son maximum trois utilisations ; une fois tout les trois posts au grand minimum, et sous condition de l’accord de l’autre joueur.


Timeo - 8 Points

Une technique qui ne fonctionne évidemment que la cible est endormie ; la cible se retrouve alors à rêver de toutes ses phobies, frayeurs ainsi que des pires craintes possibles de cette dernière. Ainsi, chaque songe sera différent selon l’individu : il ne s’agit pas de Jill directement qui imaginera la rêverie, mais plutôt du subconscient de la personne visée qui sera poussée à recréer de manière la plus réaliste possible tout cela. Cette dernière se souviendra de tout à son réveil ; et aura eu le sentiment qu’une semaine se soit écoulée lorsqu’il ne s’agit en réalité que d’une poignée de minutes.

Tout comme la première technique, cela ne fonctionne qu'avec une personne à la fois pour les mêmes raisons. De même que l'utilisation ne pourra également être que de maximum trois fois pour un minimum d'une fois tout les trois posts.


Hypnagogia - 5 Points

Contrairement à Timeo, cette technique ne marche uniquement que sur des gens parfaitement éveillés. Ce n'est en réalité, ni plus ni moins, qu'un sort s'apparentant à une paralysie du sommeil. La personne se retrouve restreinte, paralysée par son esprit bien qu'involontairement, incapable de bouger le moindre doigt ou d'émettre le moindre son ; et subira alors de multiples hallucinations qui lui sembleront réelles sur l'instant. Toutefois, le temps lui semblera s'écouler de manière normale, encore une fois au contraire de Timeo.

Encore une fois, elle ne pourra l'utiliser qu'une fois tout les trois posts au minimum pour un maximum de trois utilisations.


Labyrinthus - 9 Points - LOCK

Cette fois-ci, ce n'est plus le subconscient de la personne ciblée qui va créer le songe ; mais l'esprit de Jill qui le créera en tentant de s'infiltrer au plus profond du subconscient de l'autre. Dans un rêve où elle enverra sa cible dans un dédale, sans couleur ni lumière ; car elle ignore autant l'un que l'autre. Point de minotaure, mais en revanche, comme pour Timeo, il ne se remplira que des phobies et craintes de l'autre personne. Et plus cette cible s'y enfoncera pour s'y replier, plus elle permettra à Jill d'approcher le plus profond de son subconscient où elle pourrait y glisser des suggestions. Toutefois, la personne à son réveil ne se souviendra de rien en dehors de la certitude d’avoir fait un mauvais rêve.

A faible niveau, dépendamment du niveau de Jill et de l'autre personne, cela ne restera toutefois que cela : des suggestions, comme des pensées. Toutefois, plus elle gagnera en capacité magique et en intelligence, et plus elle maitrisera ce sort ; plus ses suggestions gagneront en influence et auront un impact de plus en plus important.


Encore une fois, elle ne pourra l'utiliser qu'une fois tout les trois posts au minimum pour un maximum de trois utilisations ; et sous condition évidente de l'accord de l'autre joueur.




Description du familier


Akash est un aigle nain (Hieraaetus morphnoides), une espèce commune sur Vanerzame, qui n'a rien de très extraordinaire à première vue. Ce dernier, comme tout familier invoqué, n'a rien de très banal. Mesurant généralement un bon quarante-cinq centimètres, il atteint la taille l'exacte taille de Jill sous forme éveillé : soit un mètre quarante. Toutefois, sa forme ne change pas d'avantage.  

Très utile à Jill notamment parce qu'il a une excellente vue, il a toujours été son compagnon le plus précieux. Comme une bouée pour elle, il ne l'a jamais quitté et sera toujours à proximité. D'une loyauté sans faille, il agit cependant instinctivement ; et n'hésitera pas à en venir bec et serres lorsqu'une personne représente un danger potentiel ou ennuie simplement son mage. Dire qu'il serait particulièrement obéissant ne serait pas tout à fait exact : il désobéira tant qu'il pensera agir dans l'intérêt de notre loup-garou nain.


Adamas : le corps solide et résistant, bec et serres affûtées comme des lames, il peut aller picorer et griffer plus douloureusement qu'en temps normal des proies, à raison d'une fois tout les trois posts.

Movere : un portail ouvert pour Jill, qui lui permettra d'aller plus rapidement d'un point à l'autre et sera notamment utile en cas de fuite ou pour approcher une personne. En revanche, les distances couvertes par ce moyen de déplacement reste courtes ; et comme pour ses autres compétences, il ne peut y avoir recours que tout les trois posts au minimum.

Ventus : une compétence sans doute classique, mais qui a déjà prouvé plus d'une fois son utilité. En battant des ailes, il est tout simplement capable de créer des rafales de vent, bien que son niveau n'atteindra évidemment pas celui d'un mage spécialisé dans ce genre de magie et ne pourra en avoir usage qu'une fois tout les trois posts.



Dernière édition par Jill Ward le Lun 9 Oct - 22:34, édité 2 fois
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Lun 9 Oct - 17:42
Coucou ^^

Désolé pour le retard, nous avons tous une vie IRL plutôt chargée malheureusement.

SOMNUS -> 5 Points avec demande aux joueurs si tu dois t'en servir sur eux.
TIMEO -> J'aimerais que tu la décrive un peu mieux. En soit je n'ai pas d'information, j'ai simplement un ''il rêve'' qui ne me donne rien de plus, peux -tu insinuer ? Moduler ? Implanter un cauchemar ? Faire croire quelque chose ?

Tu as une magie interessante et vaste, c'est dommage que tu ne développe pas plus la magie pour en faire quelque chose de vraiment approfondit.

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Lun 9 Oct - 22:18
Coucou!

Je comprends tout à fait, l'IRL avant le reste. ^^

J'ai réécris Timeo, est-ce mieux? J'ai aussi rajouté du coup deux autres techniques, si ce n'est pas trop tard?
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Mer 18 Oct - 23:27
Bonsoir, si Siriel ne passe pas d'ici demain, alors je m'occuperai de toi. :)
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Mer 18 Oct - 23:54
Merci beaucoup! ^^
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Hier à 19:26
Hello,

C'est moi qui me permet de reprendre la notation de ta FT
Voici donc le coût de tes techniques:

SOMNUS → 5 Points
TIMEO → 8 Points
HYPNAGOGIA → 5 Points
LABYRINTHUS → 9 Points

Ce qui te fait donc un total de 28 PT's

Tu n'en possèdes que 24 pour le moment, tu dois donc faire un choix dans celle que tu désires débloquer ou bloquer justement ^^



Alexander parle en #7343a3
Byakko parle en #e8891a
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Hier à 22:32
Je vais bloquer Labyrinthus pour le moment ^^
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Hier à 22:40
Voilà, ta FT est validée ^^



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