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F.T d'Adanësia
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Dim 17 Sep - 0:39
Adanësia Logdar




Informations générales

Vos Points techniques - 24 / 24
Niveau 21
Nombre de Kinahs - 0000 Kn.
Vos Points de caractéristiques - 0 / 120


Répartition des points de caractéristiques

Vitesse - 4 (5 - 20%)
Endurance - 39 (30 + 30%)
Puissance physique - 45 (30 + 50%)
Intelligence - 30
Quantité magique - 10
Puissance magique - 15
Tolérance au soleil -50%



Votre magie et vos techniques


La télékinésie

La télékinésie est un grand pouvoir. Il permet à son utilisateur de voler, créer des champs de force, bouger des objets ainsi que des êtres vivants (animaux et humains).
Si Ada possède ce pouvoir, il n’est pas encore au point.
En effet, certains aspects de la télékinésie lui sont encore inconnus. Si faire léviter et déplacer des objets plus ou moins lourd sont possibles, créer un champ de force (ou un bouclier d’énergie), voler ou déplacer des corps ne lui sont pas encore accessibles. Cela viendra avec le temps bien sûr, mais les inconvénients liés à son pouvoir empêchent Ada de vouloir aller plus loin, pour le moment.
Parce qu’il lui faut de la concentration. Et qui dit concentration prolongée et parfois forcée dit mal de crâne version migraine. Qui deviendra de plus en plus forte au fur et à mesure des efforts à fournir.


Lévitation ou l'art de déplacer les objets par la pensée

Pour aller au plus simple, Ada peut faire léviter un objet et le déplacer par la pensée.
Elle doit toujours rester concentrée et garder l’objet en lévitation dans son champ de vision. Si elle le perd de vue, si la distance entre elle et l’objet dépasse les dix mètres, si le poids dépasse de dix fois son poids ou si le temps de concentration va au-delà des dix minutes, non seulement elle devra attendre 30 minutes pour réutiliser sa technique, mais en plus elle aura de douloureux maux de tête, digne d’une migraine qui durera un bon quart d’heure. Si Ada dépasse trop largement ses limites, son mal de crâne pourra affecter sa vision ou son équilibre. Même un remède ne pourra rien y faire.

Et elle ne peut déplacer qu’un objet à la fois.

UTILISATION POSSIBLE: au minimum 12 fois / au maximum 24 fois.

POST RP: 1 fois tous les 4 posts.




Manipulation des corps

Avec cette technique, en plus des objets elle pourra faire léviter des corps. Morts ou vivants. D’humains ou d’animaux.
C’est le même principe que pour les objets, à quelques détails près. Si devoir se concentrer et garder le corps dans son champ de vision restent les mêmes, le poids, la distance et le temps de concentration divergent. Ada ne pourra soulever que cinq fois son poids, sous la limite de 8 mètres autour d’elle et sa concentration ne tiendra que 6 minutes. Avec une attente de 30 minutes avant de pouvoir recommencer, d’une migraine effroyable pendant vingt minutes et une cécité assurée si les limites sont largement dépassées.

Et elle ne peut déplacer qu’un corps à la fois.

UTILISATION POSSIBLE: au minimum 12 fois / au maximum 24 fois.

POST RP: 1 fois tous les 5 posts.



Champ de Force ou Bouclier d'énergie

Là, ça devient un peu plus compliqué. Penser très fort à un champ de force, c’est bien, mais le créer, c’est dur. Parce là, c’est aussi une question de volonté et de force de caractère. Si Ada possède le mental, la volonté c’est autre chose.
Elle ne peut déclencher ce phénomène que lorsque le danger est là, sous ses yeux, prêt à prendre sa vie ou celle de quelqu’un d’autre, qui en général lui tient à cœur. Là, ses pensées de protection deviennent physiques, activant autour d’elle ou d’un proche un champ de force qui empêche n’importe qui ou n’importe quoi de dangereux d’entrer.
Ainsi, durant environ cinq à huit minutes (selon l’état physique d’Ada sur le moment), sur cinq mètres, toute personne étant sous le « bouclier » est protégée.
Le temps de recharge et de trois quarts d’heures.
L’inconvénient ? Une énorme migraine durant trente minutes, ainsi que l’incapacité à bouger durant 15 minutes et une cécité partielle de dix minutes.

UTILISATION POSSIBLE: au minimum 10 fois / au maximum 20 fois.

POST RP: 1 fois tous les 6 posts.



Posture de la Montagne

C’est une technique de concentration.
Droite sur ses jambes, en parfait équilibre, les bras au-dessus de la tête et légèrement repliés (ça forme un triangle), Ada peut ainsi accélérer sa récupération de concentration.
Hélas, si elle fait ça, elle ne peut rien faire d’autre et deviendra vulnérable aux attaques. De plus, elle ne peut faire ça qu’une fois par jour.
Au moins, Ada n'aura pas de maux de tête...

UTILISATION POSSIBLE: 1 fois par 24h

POST RP: tout dépend si le rp part sur plusieurs journées (inrp). Comme Ada peut l'utiliser qu'une seule fois par jour, cela dépendra totalement du temps qui passera.





Azole, le Griffon Blanc


Sous sa forme endormie:
 
Je vous l'accorde, Azole est terriblement mignon sous sa forme endormie. Petit griffon blanc aux yeux rouges, qui ne dépasse pas 45 cm, il ne peut pas voler longtemps puisque ses ailes ne sont pas dans son dos mais sur ses pattes avant. L'extrémité des plumes sont noires, mais cela disparaît quand il prend sa forme éveillée.

Sous sa forme éveillée:
 
Là, c'est définitivement moins mignon et beaucoup plus grand et majestueux. Si évidemment il ne me dépasse pas, ses ailes déployées, elles, font largement ma taille chacune, si ce n'est pas plus. Je ne me suis pas amusée à les mesurer, monsieur étant chatouilleux.

Lié au vent, Azole possède trois compétences magiques que voici:

Lames de vent ~ En battant des ailes à une certaine vitesse et avec une certaine puissance, il peut projeter de l'air aussi tranchant que l'est un scalpel.

Tourbillon descendant ~ En prenant de la hauteur, il va tourner sur lui-même, les ailes repliées, ce qui créera un tourbillon autour de son corps et foncer sur les ennemis sur son chemin.

Cri déchirant ~ Ce n'est pas très compliqué à comprendre. Il va crier si fort que trois ennemis autour de lui font être désorientés.

Avec tout ça, si on compte sur sa force physique non négligeable, Azole est le familier sur lequel je pourrais toujours compter durant un combat.





Dernière édition par Adanësia Lodgar le Mer 20 Sep - 11:39, édité 1 fois
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Lun 18 Sep - 14:29
Fiche terminée, à vous de me dire si c'est assez cohérent ou tout pourri XD

(La description de la magie est différente de la fiche, parce que je me suis totalement mal exprimée sur mon pouvoir à la base. De plus, j'ai fait mes petites recherches pour des techniques donc faudra me dire si ça vous va ou pas)
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Mer 20 Sep - 10:53
Coucou,

Avant que je ne passe pour noter ta fiche, je te demanderais de mettre tes unités de temps en terme de Post RP et d'ajouter un nombre d'utilisation.

Merci beaucoup :love:
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Mer 20 Sep - 11:40
Voilà, j'ai modifié. Est-ce que ça va comme ça ou veux-tu que je détaille? (en espérant avoir bien compris ce que tu as dis - ouais je suis blonde à la base, la couleur a simplement changée avec le temps, pas la bêtise XD)
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Mer 27 Sep - 15:55
Coucou,

Désolé pour le retard, j'ai une IRL plutot chargé actuellement.

Alors voilà la notation :

LÉVITATION OU L'ART DE DÉPLACER LES OBJETS PAR LA PENSÉE -> 4 Points.
MANIPULATION DES CORPS -> 6 Points avec accord préalable du joueur si le corps est celui d'un personnage
CHAMP DE FORCE OU BOUCLIER D'ÉNERGIE -> Dans le post dernier je t'ai demandé de mettre tous tes indice de temps en terme de post RP. Les minutes ne sont malheureusement pas acceptée.
POSTURE DE LA MONTAGNE -> Idem

Voilà, post à ma suite quand tu as tout modifier, je repasserais rapidement cette fois promis :love:
❖ Dragon de l'eau & Vampire de sang pur ❖
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Mer 18 Oct - 23:27
Bonsoir, tu en es où dans tes modifications ? :)
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