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Evolution ♦ Hécate
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Mer 19 Juil - 20:56



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Mer 19 Juil - 22:17
Coucou !

Alors... Ca fait beaucoup de choses à mettre à jour xD

Suite à ta refonte de Mayu, tu récupères tous les gains de celle-ci pour Hécate, avec une remise à zéro des devis effectués pour pouvoir les refaire à l'image du nouveau personnage.

De même, suite à l'abandon de Filyana, tu récupères certains de ses gains également.

Voici maintenant une liste récapitulative de tout ce que tu possèdes à ce jour avec Hécate en prenant en compte tout ceci :

- Kinahs : 417 080
- Bons Kinah x2 : 4
- Bons PC x2 : 2
- Bons XP x2 : 4
- Holy yao de soin : 3
- Holvario de boost (+20 P.Mag. sur 3 posts RP) : 1
- Guardian Yao (devis à faire) : 2
- Perle magique pour un Weapon Yao (devis à faire) : 1
- Weapon Yao seul, sans perle (devis à faire) : 4
- Dimension Yao (devis à faire) : 1
- Weapon Yao + 3 perles (devis à faire) : 1
- Tu récupères le Guardian Yao - Lapin Rose qui pond des pièces en chocolat
- Tu récupères le Weapon Yao - Arc de Coupiadona + 3 Perles Définies
- Points d'expérience : 19012
- PT : 47
- PC : 345

Ce sera "tout" pour les gains. Venons-en maintenant en l'autre partie marrante, tes gains de niveaux suite à ces 19012 points d'expérience !
Tu gagnes donc :
- 28 niveaux, tu passes niveau 50 tout pile
- Il te reste encore 812 XP après ça
- 28 PT, ce qui te fait un total de 75 PT
- 140 PC, ce qui te fait un total de 485 PC

Voila, nous en avons terminé. Pour information, tes gains de trophées n'ont pas été repris, il faudra les refaire avec ce nouveau personnage.
En revanche, concernant tes RP en attention de notation pour Mayu et Filyana, tu pourras demander les gains sur Hécate. Note-le bien de côté pour en finir définitivement avec ces deux anciens personnages et obtenir ton XP le moment venu :love:






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Jeu 24 Aoû - 22:57
Votre magie et vos techniques
 

Description de votre magie secondaire

Lors du meurtre de la Conseillère Mayu Art'Heas, Hécate à hérité de la malédiction dû au pacte avec le démon qui l'a transformé et qui sommeillait en elle jusque là. Celle-ci, prenant forme d'un esprit démoniaque dont la constante soif de sang peut rendre fou, permet d'échanger sa puissance magique et son intelligence contre une puissance physique et une endurance équivalente. Lahyra devient alors une excellente combattante corps à corps avec des instincts primaires relativement accrus. Sa peau se couvre d'une substance magique capable d'encaisser les coups à hauteur de cette nouvelle endurance. Ses deux magies sont toutefois non cumulables du fait de la perte de contrôle de l'Exotech sous cette forme. C'est la bestialité qui prend le pas sur son sens des décisions.

Cette magie prend la forme d'invocation de sceaux placés sur son corps ou celui de ses cibles, qu'elle soit dotées d'intelligence ou non. Toute entité vivante peut être affectée par ces marques, s'en prémunir et les contrer. chaque sceau possède un effet positif et négatif s'il n'est pas appliqué selon le bon procédé. Pour poser une marque sur un adversaire, Hécate doit obligatoirement le toucher à main nue, les paumes contre la peau nue de la personne.

Sous cette magie, la chevelure de l'Exotech perd sa belle couleur prune pour se parer d'un blanc laiteux, son corps est soudainement comme boosté, renforcé, et son agilité décuplée. [visuel]


PASSIF - Lose Control

Chaque technique de cette magie créé une cumulation de points de rage. Lorsque Hécate parvient à dix stack, le démon prend possession de son corps, elle devient de ce fait incapable de différencier allié et ennemi et attaque simplement frénétiquement tout ceux qui l'entourent.


Marque miroir [1]

Cette technique permet à la jeune femme, si son adversaire possède 50% d'endurance de moins, de renvoyer son attaque, qu'elle soit physique ou magique, après s'être apposée la marque sur le front. Si la personne pare à son tour le renvoie, la vision de la jeune femme se trouble durant un post.

♦ 2 x par sujet.
♦ 4 points de rage.


Marque d'agilité [5]

La demoiselle se projette en avant après avoir apposé une marque sur chacune de ses cheville et gagne un bonus de 20% en vitesse durant un tour. Si quelqu'un parvient à l'atteindre et toucher cette marque, son bonus s'inverse au tour suivant.

♦ Durée : 1 post - 2 x par sujet.
♦ 4 points de rage.


Marque glaciale [2]

Hécate place un premier coup de poing qui laisse un sceau sur sa victime, si au post suivant elle arrive à frapper cette marque, la victime est immobilisée durant un post. Si elle n'y parvient pas, c'est elle qui se retrouve immobilisée pour un tour, un sort à double tranchant donc.  

♦ Durée : 1 tour - 2 x par sujet.
♦ 5 points de rage.


Marque brûlante [5]

Ce sceau, apposée sur ses propres mains, les entourent de flammes magiques. Celle-ci ne causent aucun dommages à la mage mais brûle les cibles touchées. Si la porteuse est touchée aux paumes, là où se trouve les marques, la protection se dissipe et elle se retrouve instantanément brûlée au deuxième degré ce qui l'empêche d'apposer d'autre sceaux.

♦ Durée : 1 tour - 2 x par sujet.
♦ 5 points de rage


Marque de ténacité [7]

Si Hécate pose ce sceau sur son front, elle est protégée d'un sort de contrôle durant deux tour. Aucune entrave ne peux passer au travers de cette protection. Toutefois, si un coup direct l'atteint en pleine tête, que ce soit un contact direct ou une arme, la protection disparaît immédiatement et n'est plus réutilisable dans ce sujet.

♦ Durée : 2 tours - 2 x par sujet.
♦ 7 points de rage.


Marque troublante [5]

L'Exotech appose un sceau sur le front de sa victime, l'esprit de celle-ci se trouble alors, offrant des visions effroyable à la victime durant un tour, deux si elle possède moins d'intelligence qu'Hécate. (voir stat. endurance)

♦ Durée : 1 ou 2 tour en fonction de l'intelligence du personnage visé - 1 x par sujet.
♦ 7 points de rage.


Marque silencieuse [6]

Hécate appose un sceau sur le corps de son ennemi qui coupe tous lien avec le flux magique durant un post. Le sceau peut être brisé si la personne sort de la zone d'effet, soit 5 mètres.

♦ Durée : 2 post - 1 x par sujet
♦ 8 points de rage.


ULTIME - Marque mortelle [7]

Si Hécate parvient à poser 6 sceaux dans un ordre prédéfini dans la limite de trois posts de combats, la cible se voit foudroyée par la douleur de sorte qu'elle ne peux ni bouger, ni employer la magie, ni se défendre d'une quelconque façon, seulement se replier sous cette douleur pire que la mort. C'est toutefois extrêmement dangereux puisque cette technique fait passer Lahyra immédiatement sous les ordres du démon. En espérant que quelqu'un puisse la contrôler après cela, l'ennemi atteint par ce sort ne devrait plus être un problème.

♦ Ordre des coups : front - bras - jambes - estomac
♦ Durée : 2 post - 1 x par sujet
♦ 10 points de rage.






Dernière édition par Hécate le Mer 6 Sep - 10:58, édité 3 fois
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Ven 25 Aoû - 22:01
Recap de ce qu'il me reste :

- Kinahs : 352 080
- Bons Kinah x2 : 4
- Bons PC x2 : 2
- Bons XP x2 : 4 [-1 utilisé sur le rp Alex/Mayu][+1 Event Paques]
- Holy yao de soin : 3
- Holvario de boost (+20 P.Mag. sur 3 posts RP) : 1
- Holvario de boost puiss. mag. ou phy. (usage unique - 1 post) : 1
- Guardian Yao (devis à faire) : 0 [-2 pour les guardian Bipolar et Paranoia]
- Perle magique pour un Weapon Yao (devis à faire) : 1
- Dimension yao d'entrainement : 1 [Quête Mr Trumped]
- Perle yao qui permet de créer des murs : 1 [Quête Mr Trumped]
- Perle yao qui fait de petites explosions à chaque coup : 1 [Quête Mr Trumped]
- Weapon Yao seul, sans perle (devis à faire) : 5 [+1 Quête Mr Trumped]
- Dimension Yao (devis à faire) : 1
- Weapon Yao + 3 perles (devis à faire) : 1 [-1 pour le weapon Angel][+1 Event Paques]
- 55 PT
- 260 PC avant nouvelle répartition.

Répartition des PCs :

Vitesse - 32 ( 40 / -20%) → [+40]64 ( 80 / -20%)
Endurance - 18 ( 20 / -10%) → [+40]54 ( 60 / -10%)
Puissance physique - 38 ( 35 / +10 %)
Intelligence - 100 → [+60]160
Quantité magique - 70
Puissance magique - 96 ( 80 / +20%) → [+120] 240 (200 / +20%)


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Mer 6 Sep - 10:23
Coucou !!

Désolé pour le retard :ouin: j'ai eu une IRL plutot chargée dernièrement !
Alors notons cette fiche :

PASSIF - LOSE CONTROL -> 1 Points
MARQUE MIROIR -> 5 Points. Ca n'affecte pas les sors de Zone ?
MARQUE D'AGILITÉ -> 2 Points
MARQUE GLACIALE -> 5 Points avec accord du joueur, il manque les points de rages.
MARQUE BRÛLANTE -> 7 Points
MARQUE DE TÉNACITÉ -> 5 Points
MARQUE TROUBLANTE -> 6 Points
MARQUE SILENCIEUSE -> 7 Points avec accord du joueur
ULTIME - MARQUE MORTELLE -> 8 Points avec accord du joueur.

Ca fait donc : 46 Points :3 Tu prend tout je suppose ?

Pour tes statistiques, la mise à jour a été faire :

Informations générales
 
Vos Points techniques - 55 / 84
Niveau 59
Nombre de Kinahs - 302 080Kn.
Vos Points de caractéristiques - 0 / 605


Répartition des points de caractéristiques
 
Vitesse - 64 ( 80 / -20%)
Endurance - 54 ( 60 / -10%)
Puissance physique - 38 ( 35 / +10 %)
Intelligence - 160
Quantité magique - 70
Puissance magique - 240 ( 200 / +20%)



Pour la mise à jour de tes gains : Celle ci sera faite dans le drive dédié à ce sujet. Merci des modifications !
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Mer 6 Sep - 10:37
Comme vu sur discord :

♦ Marque glaciale : 5 points de rage
♦ Marque miroir : uniquement mono-cible
♦ Ok pour prévenir les joueurs avant utilisations des spells notés.

Et je prends tout, bien entendu !


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Mer 6 Sep - 11:06
Voilà qui est à jour miss :DD
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Jeu 7 Sep - 1:03
Bonsoir !

Grace à ta participation au 3ème concours de créatures et à ta troisième place, tu remporte :

♦ 10 000 K de participation
♦ 10 000 K pour ta troisième place

Merci pour ta participation et félicitation !


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