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Kkins || Ft
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Sam 10 Juin - 12:27
Kkins





Informations générales

Pt.s| x/24
Nv.| 21
KN| 10000
PC.s| 120/120


Répartition des points de caractéristiques

►Vitesse: 39
►Endurance: 6 ( 5 | +20% )
►Puiss. Physique: 12 (10 | +20%)
►Intelligence: 31
►Quantité Magique: 20
►Puiss. Magique: 15
►Agilité&Esquive: +20%





Votre magie et vos techniques


Description de votre magie
Ciselées dans les flux d'énergie environnants, lentement émergeait, apparaissait épars, des bribes opalines et rougeâtres. De quelques points qui se dentelaient, s'engendraient quelques papillons carminés.
Virevoltants en une fontaine écarlate, de ballets de lignes incessantes et instables.
L'énergie à proximité se catalysait en quelques orbes microscopiques qui convergeaient les unes aux autres, formant une population de papillons incandescents.

Ptisis ou l'envol ; les insectes flamboyants se réunissaient lorsque d'autres s'échappaient à cette danse aérienne. Obéissants à la volonté de Kkins, ses papillons peuvent d'un simple contact anesthésier, entraver, brûler , empoisonner ou plonger dans le sommeil un corps choisi.
Formant un bouclier efficace contre les attaques extérieures en matérialisant une sphère dense et dynamique autour de la jeune femme et un allié au maximum, ses papillons sont pourtant dénués de la moindre force offensive et n'agissent donc qu'en pouvoir défensif, de soutien et d'altération de l'adversaire.    


Impetusium
Décomposition d'un flux de papillon en une multitude de colonnes jonchées sur le sol contraignant l'adversaire à des gestes moins amples et un répertoire de technique restreint en conséquent, permet également des fuites et esquives plus aisées pour Kkins.

Durée : 1 post
Ampleur Tech. : Rayon de 15 m
Max Tech. : 2 fois/rp


induendum
Nuée massive de papillon pouvant transporter très rapidement Kkins sur une trajectoire courte

Durée : 1 post
Ampleur Tech. : Kkins
Max Tech. : 2 fois/rp


Nebula Sanctum
Formation d'une épaisse nuée de papillons semblable à une brouillard opaque très dense autour de Kkins et d'un petit groupe d'alliés.

Durée : 1 post
Ampleur Tech. : Kkins et 5 alliés max
Max tech : 2 fois/rp


Segmentum
Pilier de papillons chargeant une attaque indirecte de moyenne ou longue portée afin de la dévier.

Durée : 1 post
Ampleur Tech. : Kkins
Max tech : 1 fois/rp


Inggison
Création d'un cône de papillon autour de Kkins et 1 allié afin d'abriter des attaques aériennes.

Durée : 1 post
Ampleur Tech. : Kkins et 1 allié max
Max tech : 2 fois/rp


Clipeum
Concentration de tous les flux de papillons afin de créer une sphère dynamique abritant des techniques projetées par un adversaire sur une moyenne et longue portée; ne fonctionne pas sur les attaques directes de courte portée.

Durée : 2 post
Ampleur Tech. : Protection de Kkins et 1 allié au plus
Max tech : nv 1: 2 fois/rp
               nv 2: 3 fois/rp


Bàla
Concentration de plusieurs flux de papillons afin de former une demi sphère dynamique déviant les attaques directes et de courte portée de l'adversaire.

Durée : 1 post
Ampleur Tech. : Protection de Kkins et 1 allié au plus
Max Tech. : nv 1: 3 fois/rp
                nv 2: 4 fois/rp
                nv 3: 5 fois/rp


Apicem
Émergence soudaine d'un mur de papillon protégeant des attaques mineures ou des sortilèges.

Durée : 1 post
Ampleur Tech. : Kkins et 1 allié max
Max tech : 3 fois/rp


Poeta Noctis
Convergence de 8 flux de papillons sur un adversaire qui subira une profonde torpeur au moindre contact d'un papillon ou d'un résidu de ce dernier.

Durée : 1 post
Ampleur Tech. : 1 cible max
Max Tech. : 1 fois/rp


Ignis
nv 1: Charge d'un flux massif de papillon sur un adversaire qui ressentira de violentes brûlures au moindre contact avec la nuée.
nv 2: déflagration des papillons qui chargent sur l'adversaire


Durée : 1 post
Ampleur Tech. : X cibles si alignées
Max Tech. : nv 1: 1 fois/rp
                nv 2: 3 fois/rp


Dilitirio
Émergence d'une nuée de papillons depuis le sol, la cible se verra gravement empoisonnée à la respiration des spores violacés ou d'un contact prolongé avec un papillon.

Durée : nv1: 2 post
          nv2: 3 post
Ampleur Tech. : Émergence des papillons sur 7m de rayon /!\ spores volatiles
Max Tech. : nv1: 1 fois/rp
                nv 2: 2 fois/rp


Utopia
Projection de spores blanchâtres lors d'un court ballet de papillon, la cible se verra privée de certaines facultés nerveuses : perdant la sensation de douleur de façon générale.

Durée : 2 post
Ampleur Tech. : /!\ spores volatiles
Max Tech. : 2 fois/rp


Nervorum
Jets peu précis de papillons dans des directions aléatoires; au moindre contact la cible se voit complètement paralysée et dans l'incapacité de faire recourt à la magie. L'adversaire se libère de l'entrave au moindre contact extérieur.

Durée : Jusqu'à un contact extérieur / 1 post
Ampleur Tech. : jusqu'à 5 cibles
Max Tech. : 1 fois/rp


Transe : Pandaemonium

Si Kkins parvient à absorber jusqu'au surplus l'énergie vitale de son adversaire; elle peut alors contracter un court pacte avec son familier qui lui lègue momentanément ses capacités magiques; elle devient alors capable de se cloner et geler ses adversaires au toucher. Les papillons de Kkins deviennent blancs et peuvent combiner jusqu'à 2 altérations. Pandaemonium reste active jusqu'à la consommation de la quasi totalité de l'énergie vitale emmagasinée par Kkins.

Durée : variable selon le surplus d'énergie vitale absorbé ( ~ 3post )
Ampleur Tech. : Kkins
Max Tech. : 1 fois/rp
Contrecoup Tech. : Incapacité à utiliser de la magie durant 1post + grande faiblesse physique due au manque d'énergie vitale + nécessité de se nourrir






Description du familier


Avec une forme endormie des plus adorables, Neró ressemble en tout à sa maîtresse; cachant son jeu, malicieux, gardant toutes cartes en main, prévoyant. Tout aussi analytiques et percepteurs, ils se permettent une complémentarité tactique hors paire et une complicité rare hors combat . Joueur et farceur Neró connait néanmoins comme Kkins le sens des priorité et sait se concentrer à tout moment afin de tirer profit d'une situation. Sous sa forme éveillée, Neró deviens alors une méduse bien plus imposante aux couleurs plus vives et aux tentacules majestueuses.

Transe : Pandaemonium ;; Cette technique consiste à créer un court pacte entre Kkins et Neró. Ce dernier lègue momentanément ses capacités magiques en échange d'une consommation du surplus d'énergie absorbé par Kkins.

Clones aqueux ;; Capacité à se multiplier grâce à une base d'eau. Les clones sont reliés entres eux et effectuent les mêmes mouvements que Neró. Ils peuvent également se multiplier à leur tour, suivant par répercussion le mouvement de Neró. Les clones possèdent les mêmes capacités magique que l'original à l'exception de Transe : Pandaemonium.

Pagos ;; Geler une zone corporelle de ses adversaires au contact de ses tentacules urticantes.

● Dragon de foudre - Incube ●
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25/09/1996
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Informations
Caractéristiques:
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Lun 10 Juil - 23:03
IMPETUSIUM --> 3 Points
INDUENDUM --> 2 Points
NEBULA SANCTUM --> 4 Points
SEGMENTUM --> 3 Points
INGGISON --> 4 Points
CLIPEUM --> 4 Points
BÀLA --> 5 Points
APICEM --> 3 Points
POETA NOCTIS --> 6 Points
IGNIS --> 7 Points
DILITIRIO --> Préciser les effets du poisson.
UTOPIA --> 6 Points
NERVORUM --> Modifié l'effet concernant l'impossibilité d'user de la magie
TRANSE : PANDAEMONIUM --> Ceci n'est pas possible, merci de changer le sort ou de le supprimer ^^






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