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Salvator n'est pas quelqu'un de bien, mais il a du réseau !
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Sam 22 Avr - 19:23
Yuurei




Informations générales

1/24
22
65 740 KN
0/140


Répartition des points de caractéristiques

VITESSE : 20
ENDURANCE : 20
PUISSANCE PHYSIQUE : 30
INTELLIGENCE : 20
QUANTITÉ MAGIQUE : 25
PUISSANCE MAGIQUE : 25





Votre magie et vos techniques


Description de votre magie
INVOCATION DE SALVATOR : magie de matérialisation et création.
Cette magie permet au Rôdeur d'invoquer et révoquer une épée "maudite" nommée Salvator. Il s'agit d'une terrible épée noire et à l'esprit sombre dont on ignore l'origine et le but, mais dont on sait qu'il n'est pas positif pour les mondes.

Toujours identifiée par la même phrase depuis sa création. Celle-ci est gravée sur la lame.
"Elle est un démon jailli du plus profond des enfers. Elle est un ange descendu du plus haut des cieux. Elle est la Joie, elle est l'Affliction. Elle est l’Apaisement et le Malheur."

Cette épée apparaît comme forgée dans un argent pur et noirci par le sang et sa technique de forgeage. Elle dispose d'un pommeau en Obsidienne.

Salvator a cette caractéristique qui lui est propre, elle peut se charger de l’énergie qu'elle vole a ses ennemis, luisant d'une forte lumière quand elle atteint son paroxysme.


**Pour être plus clair, à chaque fois que Salvator blesse un être et n'utilise pas cette énergie pour soigner son porteur, un point est ajouté à la "charge de Salvator" . De même, les pouvoirs utilisant cette énergie, déduisent des points à la "charge de Salvator".



Invocation de Salvator 1 : UNLOCK 3 Pts
Invocation de l'épée en argent, Salvator.

Celui-ci peut communiquer avec son porteur par télépathie. Cependant, à ce plus faible niveau Salvator n'a aucun pouvoir.

Nombre d'utilisation par RP : countless
Temps d'utilisation : permanent
A ce niveau c'est juste une épée classique.



Invocation de Salvator 2 : UNLOCK 4 points
Invocation de l'épée en argent, Salvator.

- Celui-ci peut communiquer avec son porteur par télépathie.
- Ses pouvoirs vampiriques sont activés. A chaque fois que Salvator touche sa cible, le démon aspire un peu de l'essence vitale de sa proie pour soigner son porteur. Si son porteur n'est pas blessé, Salvator stocke cette énergie vitale pour son petit plaisir personnel.

Nombre d'utilisation par RP : - 2 par RP
Temps d'utilisation : - 2 posts par utilisation



Invocation de Salvator 3 : 5 points
Invocation de l'épée en argent, Salvator.

- Celui-ci peut communiquer avec son porteur par télépathie.
- Ses pouvoirs vampiriques sont activés. A chaque fois que Salvator touche sa cible, le démon aspire un peu de l'essence vitale de sa proie pour soigner son porteur. Si son porteur n'est pas blessé, Salvator stocke cette énergie vitale pour son petit plaisir personnel.
- La soif de sang ne connaît plus de limite et Salvator arrive désormais a toucher et blesser les créatures spirituelles comme-ci elles avaient une consistance réelle.

Nombre d'utilisation par RP : 2 par RP
Temps d'utilisation : 1 post par utilisation



Invocation de Salvator 4 : LOCKED 6 points
Invocation de l'épée en argent, Salvator.

- Celui-ci peut communiquer avec son porteur par télépathie.
- Ses pouvoirs vampiriques sont activés. A chaque fois que Salvator touche sa cible, le démon aspire un peu de l'essence vitale de sa proie pour soigner son porteur. Si son porteur n'est pas blessé, Salvator stocke cette énergie vitale pour son petit plaisir personnel.
- La soif de sang ne connaît plus de limite et Salvator arrive désormais a toucher et blesser les créatures spirituelles comme-ci elles avaient une consistance réelle.
- La soif de sang de Salvator atteint son paroxysme et elle est telle qu'il peut se manier lui-même à partir du moment où il est en contact avec son porteur. Salvator peut ainsi parer un coup que son porteur n'a pas vu venir ou porter un coup d'estoc pour blesser son adversaire dans une ouverture que le combattant n'a pas vu.

Ce pouvoir en particulier est dangereux, car Salvator peut profiter de l'inconscience de son porteur pour tuer les personnes autour de lui, à partir du moment où Yuurei l'a touché.

Nombre d'utilisation par RP : 1 fois par RP
Temps d'utilisation : 2 posts par utilisation



La Blessure de Salvator : LOCKED 7 points
Invocation de l'épée en argent, Salvator.

- Celui-ci peut communiquer avec son porteur par télépathie.
- Ses pouvoirs vampiriques sont inversés : Salvator aspire un peu de la vie de son porteur pour "empoisonner" son adversaire avec une corruption qui lui est propre. L'ennemi à l'impression que son sang boue dans ses veines, ou gèle si c'est une créature liée au feu tandis qu'il voit son réseau sanguin se remplir d'un liquide noir et poisseux. Plus l'ennemi est touché, plus la corruption et la douleur est forte.
- La soif de sang ne connaît plus de limite et Salvator arrive désormais a toucher et blesser les créatures spirituelles comme-ci elles avaient une consistance réelle.
- La soif de sang de Salvator atteint son paroxysme et elle est telle qu'il peut se manier lui-même à partir du moment où il est en contact avec son porteur. Salvator peut ainsi parer un coup que son porteur n'a pas vu venir ou porter un coup d'estoc pour blesser son adversaire dans une ouverture que le combattant n'a pas vu.

Nombre d'utilisation par RP : 1
Temps d'utilisation : 1



La Libération de Salvator : UNLOCK 6 points
L'épée doit déjà être invoquée pour que ce pouvoir s'active. Et il s'active selon le bon vouloir de Salvator et non de son porteur.
Si Salvator a accumulée assez d’énergie vitale, celui-ci peut la libérer dans une puissante onde de choc remplie de sa corruption. Immobilisant ses ennemies sur un rayon de 5 mètres pendant une à trois minutes en fonction de la puissance et du nombre de l'ennemi. Permettant ainsi de les tuer un peu plus tranquillement.

rayon => 5m
Charge de Salvator => 5/20
Nombre d'utilisation par RP : 1
Temps d'utilisation : 2



Le bouclier de Salvator : UNLOCK 4 pts
Pouvoir passif. Salvator doit être déjà chargé d'un minimum d’énergie vitale.
Un bouclier de corruption bloque un coup porté par surprise à son porteur avant de voler en éclats.(uniquement hors combat ). La capacité de blocage du bouclier dépend de à quel point Salvator est chargé et de la puissance du coup.
Nombre d'utilisation par RP : 1
Temps d'utilisation : pouvoir passif



La reincarnation de Salvator LOCKED & SPECIAL REQUIREMENT
apparence de Salvator
Spoiler:
 
--- A voir en fonction du retour du staff ---



Rappel : UNLOCK 1 pt
Pouvoir Passif. Salvator, quand il est invoqué en forme d'épée, revient toujours à son porteur.


Nombre d'utilisation par RP : pouvoir passif
Temps d'utilisation : 1 post



Régénération de Salvator LOCKED 5 Points.

Cette technique puise dans les réserves de l'épée de Salvator pour soigner son porteur. Plus la blessure est grave, plus le coût que réclamera Salvator sera élevé pour la soigner complètement. ( 10 charges pour une blessure grave, 1 charge pour un petit soin)
Il va de soit qu'une blessure mortelle n'est pas soignable de cette manière.

Charge de Salvator : au moins 1
Nombre d'utilisation par RP : 1
Temps d'utilisation : 1



Itineris, je ne te capte pas. SIMLOCKED
Une fonction smartphone ? Avec Skype Discord de pré-installé
Par contre je ne sais pas qui gère le SalvaStore.



MindBreak - 5 Points
Controle mental de Salvator

être trois esprits dans une seule tête, c'est déjà beaucoup. Salvator, pour protéger l'humain avec qui il est lié, utilise son propre esprit pour empêcher toute intrusion psychique sur le Rôdeur.
fonctionne à un niveau de 50% le niveau du Rôdeur

Nombre d'utilisation par RP : 2 par RP
Temps d'utilisation : 1 post par utilisation


Communication sensorielle - 1 Points

être à trois dans un même crâne, ça peut faire du bruit. Sans même le vouloir, Yuurei a développé un don.
Si le Rôdeur le souhaite, ce don permet à Salvator comme Baguerah d'être entendue par d'autres personnes que le Rôdeur quand ils s'expriment dans son esprit.

Nombre d'utilisation par RP : - passif
Temps d'utilisation : toujours







Description du familier


Mode éveillé:
Spoiler:
 
Baguerah est une panthère noire, même si son cœur est amour pour son maître. Son élément naturel reste les ténèbres.
Trait commun à tout familiers : Communication symbiotique :  Ou quand 'Miaou' ne veut pas forcement dire 'Miaou' mais "Hey, t'a pensé a fermer la porte en partant ?"
Pouvoir 1 - Traque de l'ombre: Baguerah peut sentir la présence des proies et prédateurs autour de lui sur une portée de 5 mètres. La nuit, il peut même sentir leurs points faibles.

Nombre d'utilisation par RP : 2 fois /rp
Temps d'utilisation : 1 post

Pouvoir 2 - Tenebrium : Se camoufler est la base même d'un félin, mais Baguerah peut aussi camoufler son maître s'il le souhaite. La nuit, ils en deviennent invisibles.

Nombre d'utilisation par RP : 1 fois par RP
Temps d'utilisation : 2 posts

Pouvoir 3 - Shadow Hunter : Baguerah a tout ses sens en éveil et peu attaquer sa proie dans un tel silence que celle-ci ne soupçonne même pas une présence près d'elle. La nuit, ce pouvoir est nettement amplifié pouvant rendre ses embuscades mortelles pour des proies qu'il ne pourrait abattre en un coup en plein jour.

Nombre d'utilisation par RP : 1 fois par RP
Temps d'utilisation : 1 post

Mode Endormi:
Spoiler:
 
Pouvoir 4 : Il est tout mignon. Et en plus, il ronronne et des fois il fait des bisous !



Dernière édition par Yuurei le Lun 1 Mai - 11:57, édité 13 fois
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Lun 24 Avr - 13:27
Coucou :love:

Alors je passe sur ta fiche mais pour noter cette dernière j'aurais besoin d'information complémentaires :
Pour toutes tes techniques il me faudrait un champs d'action pour les techniques à longue portée ou de zone(en Mètres), un nombre d'utilisation possible en RP (1 ou 2 vu ton niveau actuel), un temps d'utilisation (en terme de poste RP, ici aussi 1 ou 2)
J'aimerais également que tu précises le nom de la statistique à laquelle tu attribue des poins !

Merci beaucoup et bon courage :cookie:
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Lun 24 Avr - 14:40
Modification faite.



"Invité, sache que Salvator t'observe."
Yuurei aime beaucoup parler et il s'exprime en color=#2745e6
Baguerah nous fait souvent part de ses pensées en color=#ed1313
Et si vous avez l'insigne déshonneur d'entendre Salvator, il vous parlera en color=#781474
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Ven 28 Avr - 9:56
Coucou,

Comme prévu voici ta notation :love:

- Invocation de Salvator 1 -> 3 Points
- Invocation de Salvator 2 -> 4 Points
- Invocation de Salvator 3 -> 5 Points
- Invocation de Salvator 4 -> 6 Points
- Blessure de Salvator -> 7 Points
- Libération de Salvator -> 6 Points
- Bouclier de Salvator -> 4 Points
- Rappel -> 1 Point

Ca fait donc : 36 points.
Tu en as 19 à ta disposition, il va falloir locker des techniques !

Poste à ma suite quand tu as fait ton choix :love:
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Ven 28 Avr - 11:37
Sauf erreur de ma part la réincarnation de Salvatore est passée à la trappe.
(Itineris est juste une Joke )

Sinon je prend :
- rappel => 1pts
- Le bouclier de Salvatore => 4 pts
- invocation de Salvatore 1 => 3pts
- invocation de Salvatore 2 => 4 pts
- libération de Salvatore => 6 pts


Merci à toi :)



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Ven 28 Avr - 12:02
Re,

Alors, en effet, désolé la technique avait été évincée de la liste !

Malheureusement, je ne pourrais pas la noter telle qu'elle. Que l'entité prisonnière prenne la forme u'elle avait avant d'accord, par contre il va falloir ajouté plus de contre coup qu'une perte de conscience et bien évidement un temps d'utilisation.
Pense également à ajuster plus précisément les différentes statistique de l'entité par rapport aux tiennes.
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Ven 28 Avr - 13:03
C'est à dire? Je peux ajouter quoi hormis l'impossibilité d'utiliser d'autres techniques avant/pendant/après et d'être hors combat  sachant qu'il faut en plus que l'épée, elle même, soit au max de ses capacités en plus du personnage.
Côté temps d'utilisation, je pensais jusqu'à la fin du combat.

Je n'ai pas encore la notion côté stats sinon. Tu me conseillerais quoi sachant que c'est un monstre assez high-level surtout axé force et endurance.



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Sam 29 Avr - 18:43
Coucou,

Désolé pour le retard de réponse, j'ai une IRL plutôt chargée actuellement.
Pour la Réincarnation de Salvatore. C'est certes un monstre HLVL mais c'est aussi la base même de ta magie, il est donc normal qu'il soit bridé en fonction de ta puissance.
Tu es encore bas en niveau alors pourquoi pas lui permettre d'avoir tes statistiques + 10%, et de monter par tranche de 5% tous les 10 niveaux ?
Ca mettrait en place une puissance qui augmente graduellement.

Dans ce cas tu peux garder la perte de connaissance à la libération de Salvatore.

Comprend bien que je ne peux pas accepter un monstre HLVL alors que le ''gardien'' ne suis pas derirère et étant donné que c'est une réincarnation et pas la bête en elle même il est normal que ce soit moins puissant.
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Sam 29 Avr - 23:46
Modifié suite à notre discussion sur discord



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Dim 30 Avr - 12:01
Coucou,

Alors pour la RÉGÉNÉRATION DE SALVATOR.
j'aimerais que l'on se mette d'accord, à ton niveau actuelle, ta technique ne pourra pas soigner de blessures interne ou trop importante. Comme dit hier sur Discord, Salvatore à beau être un monstre scéllé dont tu es le gardien, il s'agit de ta magie, cette dernière est lié a ta quantité magique, ta puissance magique et ton niveau.
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