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Devis 2 armes Yao
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Mer 1 Mar - 15:07
Matt Zelpher



Vos objets


Ordo

Lien de l'image - https://8-s.imgbox.com/1x3bho3K.jpg
Un artefact de l'ancienne civilisation perdue de Xiaoshi possédant une vague ressemblance à celui d'un ouvrage. L'on pense qu'il s'agirait d'un ouvrage recelant des connaissances et un savoir sans précédant, bien que nul ne soit parvenu à le déchiffrer.
Le globe oculaire surmontant l'ouvrage semble animé d'une volonté propre, fixant son utilisateur dès l'instant où il se met à en faire usage.
Il est possible de l'ouvrir, mais son contenu offre plus de question qu'il n'en répond vraiment. Que ce soient les runes écrites dans un langage d'un autre temps ou encore les différentes pages en fibres aux composants inconnus ou encore la lévitation naturelle, et ce même sans l'usage d'une magie de ré-équippement, même parmi les armes de sa catégorie, l'Ordo est un artefact à part.

Note : les capacités de soutient de l'Ordo octroient de puissants bonus défensifs pendant leur activité, cependant une seule capacité ne peut être active à la fois. Lorsqu'une autre compétence est utilisée, les bonus accumulés ne sont donc plus comptabilisés.
De plus, si l'objet est touché en combat -attaque critique- celui-ci deviendra hors service pour la durée du combat et retourne dans le coffre noir de Matt.


Médicis - Perle # Ordo

Lien de l'image -
L'Ordo est entouré de fresques de runes blanchâtres circulant librement entre lui et son porteur.
Cette aura lui octroie une régénération en continu lui permettant d'accélérer de processus de cicatrisation des blessures légères. Les blessures plus profondes ne peuvent être complètement soignées mais seront cautérisées, de plus l'Ordo reste en mesure d'arrêter une hémoragie au bout d'une trentaine de secondes.
Cette compétence reste cependant impuissante devant toute attaque mortelle.


Sentinus - Perle # Ordo

Lien de l'image -
Des runes d'un gris métallique s'insèrent progressivement dans le corps du mage propriétaire de l'Ordo, faisant accroître la résistance de celui-ci de manière croissante. Le mage bénéficie alors d'un bonus d'endurance, d'intelligence et de résistance élémentaire.

Les bonus allant de 5% (premier tour) à 10% (troisième tour) jusqu'à 20% (cinquième tour).


Cura - Perle # Ordo

Lien de l'image -
L'Ordo expulse des runes vertes qui viennent se fixer sur l'utilisateur et s'insèrent en lui afin de diminuer les effets d'une affliction de statut tels l'empoisonnement, une infection virale et bien d'autres intoxications.
Les afflictions d'origine magiques peuvent également être retardées ; l'Ordo diminuant grandement la portée des effets néfastes d'altérations de statut tels que la peur instiguée par une magie mentale, les démangeaisons dues à l'invocation d'un essaim d'insectes ou encore l'intoxication d'un gaz créé par alchimie.

Cura diminue instantanément les effets de malus de 50% et peut dissiper une altération à intervalle régulier (trois tours de recharge).


Discordia

Lien de l'image - https://3-s.imgbox.com/MV01UkYU.jpg
Un artefact jumeau à l'Ordo, la rumeur prétend qu'il aurait été retrouvé dans les ruines d'une grande bibliothèque de Xiaoshi et qu'il aurait passé entre de nombreuses mains depuis. Très prisé auprès de collectionneurs et autres enthousiastes de la civilisation de Xiaoshi, l'on perdit la trace des artefacts que sont Ordo et Discordia jusqu'à récemment, lors d'un pillage de convoi en route pour Lavurya perpétré par des bariaths particulièrement redoutables.

Contrairement à l'Ordo, la Discordia est un artefact qui inspire l'égocentrisme, l'ambition et la méfiance. Il permet à quiconque le porte de s'octroyer une pléthore d'avantages offensifs mais ne peut être utilisé en tandem avec l'Ordo. De plus, il est possible de garder actif plusieurs compétences de la Discordia, mais ne peuvent être activées en même temps (une activation par tour). Chaque compétence active draine le réservoir magique de son utilisateur de façon exponentielle, il est donc déconseillé de maintenir plusieurs avantages de manière prolongée (max trois tours avec trois buffs actifs avant d'être complètement épuisé de magie).

Tout comme l'Ordo, une attaque critique suffit à désactiver l'arme et à la renvoyer dans le coffre noir de son mage.


Céléros - Perle # Discordia

Lien de l'image -
Discordia insère dans le corps de son utilisateur des runes jaunes vives lui octroyant une vitesse de déplacement et d'exécution décuplée.
Des éclairs d'un jaune étincellant fusent de part et d'autre lorsque la perle est à son paroxysme.

Le bonus de vitesse allant de 5% (premier tour) et 10% (second tour).


Forze - Perle # Discordia

Lien de l'image -
Discordia expulse des runes rougeâtres qui circulent autour des mains et pieds de son utilisateur, augmentant son agressivité et sa puissance au combat rapproché.
L'iris des yeux du mage deviennent soudainement d'un rouge rubis lorsque le bonus est à pleine puissance.

Le bonus de puissance physique allant de 5% (premier tour) et 10% (second tour).


Magus - Perle # Discordia

Lien de l'image -
Discordia expulse des runes azurées qui circulent au dessus du visage de son utilisateur, augmentant sa concentration ainsi que sa puissance magique.
Une légère aura bleuté se fait visible autour du mage lorsque les effets sont à leur maximum.

Le bonus de puissance magique allant de 5% (premier tour) et 10% (second tour).



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Mer 1 Mar - 15:08
J'utilise mes deux bons de Weapon Yao (top sites Février + Loterie st Valentin) donc GRATOS. /O/


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Dim 5 Mar - 12:40
Accordé

Tu peux aller mettre ta trésorerie à jour ^^
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