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Matt Zelpher - Achat de Perles
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Mar 21 Fév - 19:36
Matt Zelpher



Vos objets


Paratonnerre / Perle - Ad Vitam

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L'alliage conducteur de l'artefact rend l'arme particulièrement efficace pour attirer les sources électriques. La perle est capable d'absorber une certaine quantité d'électricité - naturelle ou magique - et de la relâcher sous forme de rayon électrique via la gâchette de l'arme.
La quantité d'électricité maximale est d'environ 10 000 Volt, soit l'équivalent d'une décharge de tonnerre. Au delà, l'utilisateur recevra une électrocution le paralysant durant quelques secondes.


Brasier / Perle - Ad Vitam

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Les propriétés unique de l'arme résistent à la plupart des hautes températures,  permettant à cette perle d'emmagasiner suffisamment de chaleur pour produire
des flammes à la moindre étincelle et projetter des boules de feu. La perle se charge en absorbant les sources chaudes, naturelles ou magiques jusqu'à un seuill de 900 C°, où à pression atmosphérique la plupart des métaux entrent en phase de fusion.


Avalanche / Perle - Ad Vitam

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De façon analogue à Brasier et Paratonnerre, la perle d'Avalanche est capable d'emmagasiner le froid et d'en rejeter des aiguilles de glace via la gâchette de l'arme. Le seuil maximal de froid emmagasinée dans la perle est estimé à -100 °C, en dessous l'arme cesse de fonctionner momentanément et gèle son porteur durant quelques instants.


Inferno / Perle - Ouroboros

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Une perle produite à partir de l'essence un démon ardent permettant à l'arme de produire des flammes. Selon l'intensité émotionnelle de son utilisateur, les flammes arborent une couleur rouge nacrée. Des projections de feu peuvent émaner de l'arme, provoquant de légères brûlures sur la chaire.


Inferno II /  Perle - Lunaris

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Une perle produite à partir de l'essence un démon ardent permettant à l'arme de produire des flammes. Selon l'intensité émotionnelle de son utilisateur, les flammes arborent une couleur jeune étincelante. Des projections de feu peuvent émaner de l'arme, provoquant de légères brûlures sur la chaire.


Inferno III / Perle - Levantine

Lien de l'image -
Une perle produite à partir de l'essence un démon ardent permettant à l'arme de produire des flammes. Selon l'intensité émotionnelle de son utilisateur, les flammes arborent une couleur bleu épurée. Des projections de feu peuvent émaner de l'arme, provoquant de légères brûlures sur la chaire.


Frigel /  Perle - Lunaris

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Une perle permettant de produire de la glace et de maintenir une forme concrète. La quantité de glace est dépendante de l'énergie magique de son porteur, et également de la température ambiante.


Frigel II / Perle - Morbise

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Une perle permettant de produire de la glace et de maintenir une forme concrète. La quantité de glace est dépendante de l'énergie magique de son porteur, et également de la température ambiante.


Frigel III / Perle - Hécaton

Lien de l'image -
Une perle permettant de produire de la glace et de maintenir une forme concrète. La quantité de glace est dépendante de l'énergie magique de son porteur, et également de la température ambiante.


Frigel IV /  Perle - Pétillement

Lien de l'image -
Une perle permettant de produire de la glace et de maintenir une forme concrète. La quantité de glace est dépendante de l'énergie magique de son porteur, et également de la température ambiante.


PS - Je tiens à préciser qu'il me reste 6 gratuites à utiliser (issu de mes 2 bons de Weapon Yao)
Mais je compte en utiliser 3 pour les 3 premières perles. les 7 autres sont deux types de perles, le devis devrait aller vite =)




Dernière édition par Matt Zelpher le Jeu 2 Mar - 10:08, édité 1 fois
❖ Dragon de l'eau & Vampire de sang pur ❖
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Jeu 23 Fév - 0:12
INFERNO / PERLE - OUROBOROS > 10K
INFERNO II / PERLE - LUNARIS > 10K
INFERNO III / PERLE - LEVANTINE > 10K
FRIGEL / PERLE - LUNARIS > 7K
FRIGEL II / PERLE - MORBISE > 7K
FRIGEL III / PERLE - HÉCATON > 7K
FRIGEL IV / PERLE - PÉTILLEMENT > 7K

Ce qui te fait 58 000 kinahs. Tu prends le tout ?


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